Gamedevowe Pogaduchy WRO#64 – tworzenie gier w Godocie
Opis
Spotkanie branżowe dla twórców gier o pracy w silniku Godot. Networking i wymiana doświadczeń.
Czytaj więcej
9 czerwca 2026 roku odbędzie się 64. edycja Gamedevowych Pogaduch we Wrocławiu. Tematem spotkania będzie tworzenie komercyjnych gier w silniku Godot. Spotkanie prowadzi Radosław Klasa (Fighting Dreamers). Wydarzenie ma formę okrągłego stołu, po której przewidziany jest networking.
Dodane przez promotoraProfil ukryty
Może Ci się spodobać