Gamedevowe Pogaduchy WRO#64 – tworzenie gier w Godocie

Gamedevowe Pogaduchy WRO#64 – tworzenie gier w Godocie

Gamedevowe Pogaduchy WRO#64 – tworzenie gier w Godocie

Spotkanie branżowe dla twórców gier o pracy w silniku Godot. Networking i wymiana doświadczeń.

Czytaj więcejZwiń

9 czerwca 2026 roku odbędzie się 64. edycja Gamedevowych Pogaduch we Wrocławiu. Tematem spotkania będzie tworzenie komercyjnych gier w silniku Godot. Spotkanie prowadzi Radosław Klasa (Fighting Dreamers). Wydarzenie ma formę okrągłego stołu, po której przewidziany jest networking.

Dodane przez promotoraProfil ukryty